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仙境传说手游刺客毒刺

仙境传说RO手游新手刺客怎么玩

仙境传说ro手游新手刺客如何练级?仙境传说ro手游刺客新手需要注意什么?仙境传说ro手游刺客必备知识有哪些?下面就给大家带来仙境传说ro手游新手刺客日常练级必备攻略。

装备推荐,素质加点,技能加点的分析已经分享给大家了,这一层我用来针对刚玩刺客的新手玩家,尽可能避免新手盗贼刺客走上歪路。当然只是个人的经历之路,并非绝对完美,仅限于经验分享,不建议照搬照抄

以下是有关练级的个人经验,毕竟人无完人,可能有的大佬会觉得不完美,所以欢迎回复补充。

1.前35级的刺客,我觉得顺其自然就够了,因为任务、魔潮、每日面板、西门裂隙(有可能的去海裂也是可以的),基本上足够支撑到你35级阶段,只有40级后才几乎断任务。盗贼的前期单挂能力一般都好过其它同阶段的职业,光是一个平砍+紧急治疗或再加个重击挂机一般就能稳如泰山

【这里补充一点,就是裂隙一般都要自己打单人型的裂隙任务,才能以后组队去接相关的组队型裂隙任务。不需要大家一定要打完单人的裂隙任务,只要组队中有一个人单过了那个裂隙,并且可以接任务,那么队长给他就行。这么说吧,一个35~40级的新手,一般还是靠组队打西裂、海裂甚至山裂阶段吧?有大佬们带着他打沙漠裂隙,那新手照样照样可以有材料,没有等级惩罚。经过我实际测试过的】

2.如果你能找到位大佬,或者自己有大号,再或者你是土豪玩家直接氪金毕业装速速到手,这些我不说,你可以完全抛弃任务,最多就做个面板打个裂隙,然后挂机个超过300~400分钟甚至更多,就算你60多级了,你的下水道阶段的任务也可能一个都没做(这是一熟人的亲身经历例子)

3.大约35级后,你开始考虑是抱大腿还是单刷了,因为这个时候你的残影、二刀连击是满的(一般情况下),所以完全具备了一定的单挂能力。

①单人挂机沉船/幽灵船/哥布林森林里的怪物

②组队抱野队或者法爷奶妈组合的大腿

【②的情况不必多说,①的话,你观察一下自己是否能受得了你当然所挂机的怪物,不行的话换个目标,确认稳定的话再安心走人,是否稳定你可以观察血量的趋势是一直保持健康且上升的趋势。】

4.到断任务的时候,一般也就是大约40~45级阶段,这个时候你尽可能的每日积累面板、裂隙、力所能及的挂机(萌新尽可能抱大腿吧),通常来讲你现在处于妙勒山脉或沙漠的阶段,这个阶段的长龙野队一般也会比之前的多。所以挂机的话尽肯能的凑上。当然如果实在没办法,你可以单挂能够稳定的怪物就行了,因为此时刺客是走毒刺路,所以是短剑武器,所以建议目标选择小体型的怪,冒险手册里可以查看怪的体型大小(未进阶十字刺客并具有高阶泰拳甚至刺杀之心支持时,不建议走暴刺,因为测试过在近平等比例的情况下,二刀连击的触发比二转后就戴拳刃的刺客的普攻伤害还要高,所以大众化的都是进阶十字刺客前走毒刺,之后再洗点为暴刺)

5.在沙漠混到大约50~55级时,可以考虑转变目标对象,就是斐扬洞穴里的转转蛋,当然推荐是组队挂机,避免自动到僵尸或妖道那被怼死。不然的话继续在金字塔1F、沙漠、梦罗克里到大约60级吧,你若有那个耐心的话。

6.60级以后,大家对刺客的了解也有了一定的基础,对于自己的能力判断也已经有了,所以我不给太多的讲解了,毕竟每个人走自己的道路,一直用别人的不一定是好事,多一点自己的选择或许更好,于是我就简单的推荐:

1.斐扬森林:鬼火

2.斐扬洞穴1F:转转蛋(可单挂,推荐),僵尸/妖道(建议组队)

3.斐扬洞穴2F:鬼女(建议至少有一个奶妈情况下可单挂)

7.这里给萌新补充一点知识:刺客的武器目前只有短剑、拳刃。武器对不同体型的怪物所造成的伤害也会不同,就以普攻伤害的例子来讲。

短剑:小体型100%,中体型75%,大体型50%(巨石怪的时候很吃力对不?)

拳刃:小体型75%,中体型100%,大体型75%(这是资料搜寻找到的,不过感觉也确实如此)

【补充:走暴刺的萌新们,要注意,暴击是在你具有足够的命中前提才暴击的。打个比方,下一刀你注定是要暴击,但是也注定你会miss,所以最后结果是先按照命中来计算,因此下一刀就是miss,因此你以后喜欢天天去打MVP的话,适当加一点灵巧,或吃点灵巧的料理,以及用有加命中的武器都可以】

8.刺客唯一的属性毒,简单只给出毒属性的相克。

毒能克制:火、地、风(自己会有一定的伤害提升)

毒不能克制:毒、圣、暗、不死(会下降自身的攻击等)

9.额外的新手知识补充

抗击魔潮:

①任务所提供的5倍经验数值是固定给你那么多的

②不需要按照它推荐的地点刷怪,任何地图的怪你打死都能为你提供5倍的Base、Job经验

③每天可以接两次,最多保留6次

④锁链雷锭提供的额外经验值不会被魔潮加成

转线:在依斯鲁得岛,地图中最上方的的一位NPC(就是后边有个大魔法球的)可以传送,首次免费,以后都需要99Zeny。转线有等级保护,例如你80级,如果你想转线去某线,那条线如果没有至少一个跟你一样80级的玩家存在,那么你进不去。也就是说,你当前的等级如果进某线,某线里没有跟你一样或者比你高等级的玩家,那么你进不去。

BOSS:

1.MVP(大BOSS)可以在右上角设置里的“MVP”中查看地点和刷新生成时间

2.MINI(小BOSS)你只有碰运气路过的时候看见,如果将其打死,记住时间点,打死后的半个小时MINI会再次刷新

幽灵/幽灵波利(幽灵相机):

此怪物一般看不见,需要在普隆德拉地图中最上方的右边的一位NPC那儿学“幽灵相机”这个冒险技能,然后去幽灵船拍照才会显形,注意,是必须点击拍照,不然你退出拍照后又隐了

新手等级保护:

在玩家40级前,你去到哪儿,一般只要你不去主动惹怪,怪物是不会主动来怼你的

玩家40级后,一些曾经从来不主动攻击你的怪开始会自动上前攻击你了,所以大家大约刚到40级左右的阶段的那个时候,很多什么法师呀,猎人呀,都死得不明不白不知道为什么(遇见过不少)

当然你等级高了后一些小BOSS也会来怼你,例如我现在70多级经过哥布林森林遇见小BOSS直升机哥布林都要来怼我,特烦

如:哥布林、马克、海葵等(大家自己可以去发现,我就不详细举例了)

仙境传说RO毒刺技能怎么加点

仙境传说RO毒刺技能加点选择什么好分析,仙境传说RO毒刺技能加点怎么选择,仙境传说RO毒刺是刺客职业的一个加点流派之一,选择了毒刺流的话,素质点都是跟着推荐方案走的,但是在选择技能的时候还是需要玩家自己考虑并加点的。

仙境传说RO的刺客职业素质点加点方案分成毒刺、隐刺和暴刺这三种,其中隐刺对于玩家的操作要求最高,暴刺则需要一定的看脸能力,而毒刺则是刺客中稳定输出选择。

毒刺培养的核心在于对毒物的运用,所以在选择技能的时候涂毒技能是必选的,没有涂毒技能,后面的各种施毒技能也就无从下手了。涂毒技能需要使用毒药,而毒药则要玩家额外购买。

除了涂毒技能外,盗贼的毒刃以及转职成为正式刺客之后的剧毒暗器、病毒散播和致命涂毒都是玩家需要选择的技能。其中病毒传播点出一点即可,主要是伤害不高,作为群体施毒技能的存在,为后续伤害技能做准备。剧毒暗器可以点出5点,作为刺客不多的远程攻击技能,不论是打怪还是PK都有用武之地。

仙境传说RO手游刺客怎么加点

刺客加点推荐

1、暴击流刺客:4敏捷4幸运2力量

重点在于高攻速高暴击的前提,适当加力量增加攻击

2、双刀流刺客:5力量3敏捷2灵巧

双刀刺客主要是以双刀连击、伏击、毒伤来输出

优先点力量,敏捷和灵巧

各项属性加成

敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max

HP)和物理防御力

智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max

SP)

灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

仙境传说RO手游刺客怎么玩 新手刺客加点练级全养成

仙境传说RO手游刺客养成

属性/技能分配

玩盗贼的,无论以前的端游,还是现在的手游,感觉都是独行侠,不过这也提高了我们的farm效率(打BOSS就没人要了)

10级之后1转盗贼

二刀连击>涂毒≥闪避>隐匿>毒刃,初期非常缺ZENY,毒刃的性价比太低,但是这是后期主要输出技能,2转补上

PS:2转刺客任务需要隐匿,技能等级越高难度越低(我是5级隐匿过的,走的贼慢)

40级之后2转刺客

这里只推荐强化涂毒/音速投掷,按个人洗好,毕竟盗贼挂机为主,一个被动一个主动,看你怎么玩了,只影响很小的效率。

属性点分配,既然心动给你们安排好了3个系,那就按照系统推荐吧,我相信大多数都是选毒刺(双刀刺)

刺客分类:

双刀---短剑匕首为主要输出武器,依靠被动二刀连击和中毒后的毒刃打输出(手游取消了音速投掷的拳刃限制,所以也可以用投掷做输出技能,伤害自行体会)

暴刺---1转前依靠强刃击练级的。。不是很推荐

隐刺---练级没用,MVP打不过双刀,及不推荐

系统未推荐的应该还有

SID/SIVD的心灵刺客(三转之后的心灵震波,以后讨论)

PS:双刀在2转后,可以手动加点多补STR来弥补伤害,心动给刺客设计了一个副手装备。。有点懵逼,导致双刀2转双持后数值降低提升并不明显(虽然攻速很快)

仙境传说RO手游毒刺技能加点攻略

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版

v1.0.2

类型:角色扮演

大小:20MB

评分:5.0

平台:

标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编

毒刺系加点

1.素质点(三选一,喜好选):

①力量:敏捷=1:2

②力量:敏捷=1:1

③敏捷比力量多点出20次(推荐)

之后是灵巧:40~50(推荐45)

(其它为0,个人觉得不需要幸运)

技能点

【一转盗贼技能】

二刀连击:10点。毒刺是短剑武器,所以这个被动是毒刺的必备神技

隐匿:10点。任何刺客的必备神技,目前所有职业中唯一隐身技能,不能隐匿的刺客还叫刺客?

伏击/残影(二选一点满)

①选伏击,对PK有不错的帮助和某些特殊方面的情况能提供控制效果,如训练所若有骑士领主人机,分分钟易被团灭,此时此刻的伏击眩晕可为队友提供输出时间,缺点是运用起来很耗蓝,个人不推荐,主要是对于PK有帮助

②选残影,增加的闪避相当于多少敏捷点?而且移速也能为我们赶路争分夺秒,是十分难得的属性,也抵消了隐匿的一部分减速,个人推荐残影,对单刷怪也能增加一定的生存能力

【二转刺客技能】

音速投掷+超音速:都点满。作为刺客抢MVP以及瞬间的单体爆发技能,欧皇还能触发眩晕控制,一个性价比不错的必点技能。

强化涂毒:10点。武器获得更多的攻击力,在对于毒刺的高攻速下能够被更好的利用所增加的额外攻击,还能延长敌方中毒下的时间,对于PK和单怪都很不错

剧毒暗器:1点或5点,推荐5点。刺客为数不多的远程技能。在pk中,如你打对手有点小劣势,想隐匿一下恢复,此时顺便再丢一个暗器100%中毒,对手不但掉血,而且不能任何恢复,可以逆转乾坤,若团PK中毒者跑入他队友中,找时机一个病毒传播,然后对方就各种慌,特别是血多的骑士。在刷怪中,由于此技能100%中毒,所以如果像裂隙等这些突入其来大量的怪,可以立刻使用此技能+病毒传播,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。

病毒传播:只需1点。主动伤害不高,但能造成群中毒。在其中一个目标中毒时,其它大量目标在你附近,用此技能可以造成群体中毒。注意,是必须有其中一个怪处于中毒才有效!!1点只为了它造成的成吨AOE百分比掉血伤害(目标们的血越多,掉的就越多,后期的无敌技能,暴刺毒刺都需要的1点)。

后退回避:剩余的第二页技能点来点这个。不要小看这技能,不是说回避后所增加的几秒闪避效果,而是为了它所后退的一大截距离。例如巨石怪的化石术,将军魔碑的崩裂术,以及PK时候骑士的突刺和法师们的对某地区的AOE技能,都可以及时情况下利用这个技能躲避并隐身。是刺客的神级之一,也是刺客运用好可以体现其灵活性的技能(作为一个刺客能进能出的神技)。

进阶二转十字刺客技能

斩击:10点。在敌人血残时候可以造成更高伤害的秒杀技能,伤害不俗,打某单体的BOSS或pk等都十分实用,推荐点满。

致命涂毒:10点。作为刺客百分比提高攻击的技能,有不错的持续时间,可以在一定时间内极大的爆发出更高的伤害,相信大家有经验和理解的玩家都会选择这个技能。

黑暗瞬间:10点。除了病毒传播的群中毒之后的第二个AOE技能,附加不同的负面效果,心灵振波你不点智力没法发挥其实力,还不就点黑暗。

隐匿强化:5点。在你使用隐匿或后退回避,显形后的数秒内,那些因隐匿而强化或可使用的技能依旧生效。如:隐匿下才能释放无影之牙,然后显形的数秒,依旧可以释放无影之牙。隐匿使用伏击后显形的数秒内伏击的眩晕效果依旧还会附带。同理配合黑暗瞬间大家也能理解了吧?

剩下的5点,可以点心灵震波,刺客的第二个远距离技能。这个可以看玩家们的喜好分配了。

如果你不喜欢黑暗瞬间更喜欢心灵,10点的心灵5点的黑暗瞬间也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10点心灵的话隐匿强化的那5点如果没选伏击的玩家可以全点上黑暗瞬间也行。

毒刺的优势劣势

优势:加点方案中的毒刺是敏捷点最高的。这也有一定的道理。

1.大家一开始走的就是先毒刺吧?所以对于一直走毒刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。

2.更高的攻速,可以让毒刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂毒技能以及致命涂毒等,争取了这些持续技能的更多利用。

3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中最好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。

4.高攻速下,对于涂毒或毒刀之下,让目标更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒传播耗残群敌。

5.对于病毒传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→。(连续20次无法师靠病毒传播打可以打的最高级的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。

6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。

7.据了解,刺客的毒对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。

劣势:毒刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。

2.上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是毒属性对某些属性会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂毒加上了强化涂毒的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属性和其它一些属性的怪会被减伤。

3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100%,对中型75%,大型50%(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)毒刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。

4.拳刃也可以附带涂毒啊,装备拳刃的毒刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的毒刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于毒刺来讲拳刃的性价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。

5.虽然病毒传播可以群毒,但是敌方黄色血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。

总结

毒刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且最不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。如果一定要暴刺和毒刺相比,不要只顾着看到大后期,结合综合起来,毒刺和暴刺其实也可以说是不分上下的,毒刺并没有想象中那么弱,比起刷怪起码比隐刺好多了,要是打克制对方属性的怪,岂不乐乎

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