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率土之滨手游战法冲突表

率土之滨司马炎战法冲突

率土之滨中,司马炎的战法【谋议宏图】与张机冲突,也与其他战法冲突,包括但不仅限于:张机、汉董,避其、一夫、形兵、磐阵、鸟云山兵、以直报怨等。

率土之滨战法释放距离包括自己吗斩铁和破魂冲突吗

包括自己,斩铁和破魂不冲突。

相关技能介绍:

1、斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率170%),并使其陷入混乱状态,持续1回合,该技能可通过拆解武将【蜀·张飞·步】【吴·黄盖·步】获得,技能研究成功后,可配置2个武将。

2、破魂:对敌军单体发动一次攻击(伤害率180%),并使其陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续1回合,该技能可通过拆解武将【蜀·马岱·骑】【汉·伏寿·弓】获得,技能研究成功后,可配置2个武将。

扩展资料

游戏介绍:

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏,蜀,吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池,生产资源,招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

游戏里的场景只有一张225万格的巨型沙盘地图,这张地图内分布着土地,山脉,河流,码头要塞等。玩家的部队可以在这些场景内,进行移动抢占资源。玩家只能在自己地盘相邻区域内进行移动的,而山脉,河流等场景,则不能跨越的。

率土之滨战法冲突解决办法

率土之滨战法冲突怎么办?率土之滨中很多玩家对于战法的搭配并不是很娴熟,既然存在搭配得当的情况,也会出现战法冲突的时候,那么在战法冲突的时候我们该如何解决问题呢!

战法间的

负相关

就是指两个战法搭配之后,非但没有发挥出各自应有的效果,反而因为互相影响,使得两个战法发挥出1+

2的效果。诸如【战必断金】与【措手不及】的冲突、【避其锋芒】与【形兵之极】的冲突、贾诩的【算无遗策】与张角的【黄天当立】的冲突等。

控制类战法:

控制类战法的效果,总体而言分为以下几类:混乱、暴走、犹豫、怯战。但是这几类战法效果本身就存在一定冲突。混乱作为最高级的控制效果,一旦命中目标,那么即使同时给目标施加其他效果,这些效果也无法发挥应有的作用。

如果战报中出现:

XXX的战法【浑水摸鱼】开始准备

或者

XXX的战法【妖术】开始准备

等,如果这些战法恰好命中相同目标,那就会导致效果冲突,不能全部生效。

玩家在配置队伍的过程中,控制类战法确实是一个重要的部分。在笔者看来,由于控制类战法的特殊性,在队伍中适当搭配是十分有必要的,但是数量却要严格把控。毕竟一个队伍中只有九个战法格,控制类战法数量多的话,那么输出类战法或者生存类战法就必然要少了,而一旦控制类战法再出现上文的情况,就得不偿失了。

控制类战法,通常以1~2个为宜,再多的话,队伍的生存或输出能力就要受到严重的削弱,且自身也经常会出现冲突的情况。

最后需要注意的一点就是,控制类战法在佩戴时,需要根据效果搭配使用。如果队伍中已经存在最高等级的控制效果

混乱,那么就尽量不要继续选择其他效果;也不要混搭【落雷】与【浑水摸鱼】,虽然其效果相同,但是一旦【落雷】先释放,那么【浑水摸鱼】的效果就会大打折扣;如果队伍中有张春华,能够使敌军陷入犹豫并削弱物理输出,那么再搭配一个暴走或者是怯战是不错的选择。

恢复类战法:

当前版本中,恢复类战法的重要性不必多言,但一些玩家在追求恢复的过程中却有些

过量

了。

游戏中的恢复机制是建立在伤兵机制的基础上的。伤兵机制是《率土之滨》特有的一种机制:每当部队被攻击损失兵力后,会有90%~95%的兵力被转化为伤兵,其余则直接死亡。死去的士兵是无法恢复的,只有伤兵才可以被恢复。但是伤兵并非永久存在,每回合结束时会有一部分伤兵直接死亡,最终8回合结束时,伤兵比例大致在55%左右(无恢复类战法的情况下)。

一个显而易见的事实是,恢复类战法是依托于伤兵数量的。也就是说,假如你只有1000个伤兵,即使你佩戴6个恢复类战法,恢复量也不可能超过这个数字。而且在第一、二个战法将伤兵全部恢复之后,后续的战法也将无法发挥应有的效果,这就是恢复类战法的一种

负相关

情况。

上面两支是比较具有代表性的双恢复战法队伍。在月英这支队伍中,由月英带【重整旗鼓】,即使华佗被控制,但在两个战法的恢复效果下,全队剩余伤兵也仅剩3000个左右,与月英的恢复量相差不多。可以预见的是,如果华佗没有被控制,剩余的伤兵数量还将进一步减少。

而在魏之智的队伍中,两张战报的对比更加明显。队伍中由郭嘉佩戴【援军秘策】,荀攸佩戴【草木皆兵】,一共两个恢复类战法。第一张战报中由于战损较大,虽然恢复了6500个左右的伤兵,但是队伍中伤兵仍还剩下8000个左右;而第二张战报中,由于我方输出较高,速战速决,使得战损并不高,在恢复了6100个左右的伤兵之后,队伍中仅剩234个伤兵。

通过分析战报可以看出,在均势或是优势的情况下,通常两个恢复类战法就能将伤兵恢复得差不多了。如果佩戴第三个恢复类战法,在劣势的情况下能够发挥出作用,但是在均势或者优势的情况下,很有可能发挥不出其应有的作用,或者说无法发挥出其全部的作用,这也算是一种

负相关

的情况。

减伤类战法:

减伤类战法是一个队伍生存的保障。绝大多数队伍中都会佩戴数量不等的减伤类战法,以增加队伍的生存能力,但是减伤类战法与恢复类战法相同,需要适量,过犹不及。

不少玩家在配置蜀步的时候,会选择sp赵云作为前锋,而在战法搭配上,则会选择【一夫当关】+【健卒不怠】、【健卒不怠】+【步步为营】等组合。实际上这种搭配就是笔者所说的,过分追求减伤效果,反而使得两个战法发挥出了1+

2的作用。

不知道大家有没有这样的经历:即使敌军被我方张宁将攻击属性降为0,仍能打出不俗的输出;即使我军满红董卓为队伍提供了高达90%的减伤效果,敌军一个普攻仍能打出100-200的伤害。

这种情况的产生,主要就是因为游戏的伤害机制。一方面,伤害受多种因素的影响,其中一个重要因素就是兵力。兵力能造成一个

保底输出量,这部分输出是无法被减少的,这也就是为何被减伤90%,敌军还能普攻打出输出的主要原因。

另一方面,减伤效果也是存在极限的,通常当减伤数值达到90%的时候,继续堆叠减伤效果就没有意义了。从这个角度来看,当同时佩戴【健卒不怠】+【一夫当关】的时候,前两回合【健卒不怠】起到的物理减伤效果最高只能达到20%。而且对于【健卒不怠】+【步步为营】的搭配,后几个回合也存在冲突,这样搭配,会使战法的收益大大减少,这就是减伤类战法之间的

负相关。

率土之滨s1觉醒先后顺序

s1值得觉醒的武将

何太后作为平民武将在前期开荒减少战损还是很给力的不过到了后边打架就不是很强力主要原因是一般作为前锋位三维属性比较低队伍灵帝李儒何太后太史慈李儒何太后基本上是开荒队伍搭配灵帝和搭配太史慈比前期弱后期强

1:曹操的防御成长高,所以放前锋主加攻击点(不加防御)第二技能带个规避,第三技能带个百战精兵(没有百战可以换个攻击技能连战),百战精兵,任务送的张焕可以拆,用孙坚喂。2:孙坚攻击成长高,放中军,也是主加攻击点第二技能配个追击,第三技能百战精兵。3:刘备是个奶,放大本营,主加策略点数第二技能带援军秘策,第三技能带群奶包扎。组合完了,现在说说为什么这么组合,这才是重点,配技能很多率土之滨四星觉醒顺序新手很晕,技能武将太多,看也看不过来,不知道怎么眩其实抓住要领很简单,可以通用于任何组合。

率土之滨何太后搭配;何太后带什么战法;率土之滨灵帝最强组合;太史慈李儒何太后开荒;率土之滨平民武将组合;率土之滨太后前期搭配;率土之滨灵帝李儒太后;率土之滨何太后最强攻略;率土之滨何太后前锋加点;率土之滨何太后战法;率土之滨太史慈何太后;率土之滨何太后配将;率土之滨太后前锋低损;

率土之滨没条件觉醒何太后,带青囊还是规避

带青囊吧毕竟四星战法

我不会~~~但还是要微笑~~~:)

何太后带什么战法;何太后带规避还是青囊;率土之滨何太后学青囊;何太后能带规避麽;率土之滨青囊给谁用;率土之滨太史慈战法搭配;率土之滨灵帝李儒太后;率土之滨灵帝最强组合;率土之滨平民先觉醒;率土之滨何太后最强攻略;率土之滨青囊恢复计算;率土之滨太后前锋战法;何太后需要觉醒吗;率土之滨青囊秘要;

何太后cost:2.5兵种:弓攻击距离:3初始谋略:81初始攻击:68初始攻城:10初始防御:67初始速度:53武将组合:(少帝父子)灵帝(汉)、何太后(汉)、少帝(汉)加成属性:防御激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活卢植(汉)、皇甫嵩(汉)、张奂(汉)、朱儁(汉)加成属性:防御、速度激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活武将组合:(宦官斗外戚)何太后(汉)、十常侍(汉)、何进(汉)加成属性:射程激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活基础战法:母仪浮梦:战斗开始后,率土之滨三觉醒是什么意思使我军群体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有50%的机率使本次攻击的伤害降低15%(受谋略影响)可拆战法:空城:战斗开始后前2回合,使自身进入规避状态,受到攻击时有40%的机率可以免疫伤害游戏中何太后可以使我军避免首次攻击的伤害,且降低敌军对我军策略攻击伤害率,削弱敌方的初始战斗力。何太后可以在战斗开始时作为主力的输出。配合不同的武将,效果也不相同。

何太后很好用,一方面可以拆空城技能,后期非常重要。另一方面,游戏到了后期,何太后的主技能也非常克制菜刀队。不过何太后前期不怎么给力,建议先保留。

何太后带什么战法;何太后转换哪个兵种;率土之滨何太后兵种转换;率土之何太后属性加点;率土之滨太后值得觉醒吗;率土之滨太后前锋低损;率土之滨何太后战法;率土之滨何太后最强攻略;率土之滨5星何太后加点;率土之滨何太后前锋;率土之滨太史慈何太后;率土之滨何太后禁卫;

s1有几个免费觉醒

灵帝火积强攻兵法加谋略何太后穷追猛打+恢复类控制类输出类技能都可以加谋略卢植移花接木+步步为营百战精兵之类的肉盾技能加防御

率土之滨汉弓最强阵容;何太后加防御还是谋略;何太后带什么战法;率土之滨灵帝完美搭配;灵帝张春华何太后高配;率土之滨灵帝李儒太后;率土之滨何太后要练吗;率土之滨灵帝春华太后;率土之滨灵帝最强组合;何太后带规避还是青囊;率土之滨s1十佳阵容;率土之滨灵帝太后搭配;灵帝李儒何太后;率土之滨灵帝春花太后;率土之滨何太后加点;率土之滨灵帝周姬太后;

不建议组合,灵帝需要高红星以及神兵大赏才能打出高额且稳定的输出;太史慈开2113荒武将,不建议作为主力使用,如果一定要上,建议搭配张辽或曹丕使用,方阵突击的混5261乱效果PK很强大,MF比较渣;何太后技能属4102于复合型技能,强度比较可观,但是率土之滨s2觉醒还在吗速度偏慢,需要加点一定的速度才行,红星不够多的不建议使用,但可以保留;魏司马懿输出尚可,但是速度实在是太慢了,另1653外破凰存在重复目标的风险,谨慎使用;汉司马懿建议专拆解技能或当成素材卡使用。这几个武将并不能组队使用,缺乏大营高输出。如果强行组属队,建议灵帝大营佩戴物理或谋略输出,何太后中举辅助或半辅助半输出,太史慈前排回马输出。

目测S1,何太后前锋穷追猛打青囊中军太史慈顿兵温酒大营灵帝火积强攻兵法再看看别人怎么说的。

目测S1,何太后前锋穷追猛打青囊中军太史慈顿兵温酒大营灵帝火积强攻兵法

输出站大营,率土之滨优先觉醒哪个五星将输出控制站中军,辅助,防御站前锋。看你发这武将估计也没战法

何太后前锋战必穷追猛打;太史慈中营温酒怯心;大营灵帝火积文伐

率土之滨太史慈搭配;率土之滨汉弓最强阵容;率土太史慈完美阵容;率土之滨sp司马懿;率土之滨灵帝完美搭配;太史慈李儒何太后开荒;率土之滨太史慈甘宁太后;率土之滨灵帝最强组合;率土之滨太史慈黑科技;朱儁何太后司马懿;率土之滨何太后司马懿;率土之滨武将组合表图;率土之滨灵帝李儒太后;灵帝司马懿何太后;率土之滨灵帝和太史慈;何太后加防御还是谋略;何太后带什么战法;灵帝张春华何太后高配;率土之滨何太后要练吗;率土之滨灵帝春华太后;何太后带规避还是青囊;率土之滨s1十佳阵容;率土之滨灵帝太后搭配;灵帝李儒何太后;率土之滨灵帝春花太后;率土之滨何太后加点;率土之滨灵帝周姬太后;

率土之滨甄洛,灵帝,李儒好还是太后,李儒,灵帝好?太后没条件...

问题补充:哪个总体更强爆发更高,在考虑下觉醒问题

太后好因为灵帝的战法发动之后就不能回复血量了呀而且太后跟灵帝兼职完美配合建议太后

s1有几次免费觉醒

没看懂什么意思?

率土之滨甄洛和何太后;率土之滨汉弓最强阵容;何太后和甄洛哪个好点;率土之滨甄洛值得培养吗;灵帝李儒何太后战法;率土之滨灵帝完美搭配;率土之滨甄洛黑科技;率土之滨甄洛李儒灵帝;率土之滨太后要觉醒吗;率土之滨甄洛和谁组合;率土之滨甄洛是神将吗;率土之滨灵帝最强组合;率土之滨甄洛最强搭配;率土之滨太后李儒灵帝;率土之滨何太后vs甄洛;率土之滨周姬值得培养吗;率土之滨周姬黑科技;率土之滨灵帝李儒甄洛;率土之滨灵帝周姬太后;周姬好用还是李儒好用;周姬和李儒哪个好;率土之滨甄洛怎么搭配;甄洛和太后哪个好用;灵帝春华太后是一线队吗;率土之滨前期武将搭配;率土之滨灵帝春华太后;

全加谋略。没有空城就拆也行。何太后托平队可以组但感觉没什么用。

1:曹操的防御成长高,所以放前锋主加攻击点(不加防御)第二技能带个规避,第三技能带个百战精兵(没有百战可以换个攻击技能连战),百战精兵,任务送的张焕可以拆,用孙坚喂。2:孙坚攻击成长高,放中军,也是主加攻击点第二技能配个追击,第三技能百战精兵。3:刘备是个奶,放大本营,主加策略点数第二技能带援军秘策,第三技能带群奶包扎。组合完了,现在说说为什么这么组合,这才是重点,配技能很多率土之滨四星觉醒顺序新手很晕,技能武将太多,看也看不过来,不知道怎么眩其实抓住要领很简单,可以通用于任何组合。

率土之滨何太后加点;何太后做前锋加防御吗;率土之滨太后前锋低损;何太后做前锋加点;率土之滨何太后最强攻略;率土之滨何太后前锋加点;率土之何太后属性加点;率土之滨新武将褒姒;率土之滨新手何太后开局;率土之滨太后怎么拿到;率土之滨何太后战法;太后加防御还是谋略;率土之滨五星武将排行;率土之滨规避;率土之滨s1何太后;何太后带什么战法;

率土之滨灵帝周姬何太后和灵帝李儒何太后灵帝甄洛何太后那个比较...

灵帝甄洛何太后比较好一点,不过灵帝战法禁止恢复兵力和甄洛恢复有点冲突

太后好因为灵帝的战法发动之后就不能回复血量了呀而且太后跟灵帝兼职完美配合建议太后

率土之滨汉弓最强阵容;何太后和甄洛哪个好点;率土之滨何太后vs甄洛;率土之滨灵帝完美搭配;率土之滨周姬值得培养吗;率土之滨周姬黑科技;率土之滨灵帝最强组合;率土之滨灵帝李儒甄洛;率土之滨灵帝周姬太后;周姬好用还是李儒好用;周姬和李儒哪个好;率土之滨甄洛怎么搭配;甄洛和太后哪个好用;灵帝春华太后是一线队吗;率土之滨前期武将搭配;率土之滨灵帝春华太后;

看哪项高就加哪一项。太后一般是加攻击。另外还要看组合。少帝父子加防御。母仪天下加速度谋略。宦官斗外戚加攻击距离。看情况加点的

灵帝火积强攻兵法加谋略何太后穷追猛打+恢复类控制类输出类技能都可以加谋略卢植移花接木+步步为营百战精兵之类的肉盾技能加防御

何太后加防御还是谋略;何太后带什么战法;率土之滨何太后加点;率土之滨太后前锋低损;率土之滨司马懿加点;何太后做前锋加点;率土之滨何太后前锋加点;灵帝李儒何太后战法;率土之滨何太后最强攻略;何太后做前锋加防御吗;率土之滨何太后加防御;还有何太后应该怎么加点;率土之滨灵帝最强组合;率土之滨太后前锋加点;率土之滨太史慈搭配;率土之滨何太后战法;率土之滨新手武将组合;率土之何太后属性加点;何太后配点加什么好;率土之滨5星何太后加点;率土之滨灵帝李儒太后;率土之滨太后加点;率土之滨何太后平民搭配;

太后属于辅助型中军、半肉半辅助前锋,没啥固定阵容,看着配就可以了。这个武将技能还是很强的,S3及以后的新贵,可惜产量很低。

何太后带什么战法;率土之滨何太后加点;率土之滨太史慈搭配;率土之滨太后前锋低损;何太后做前锋加点;率土之滨何太后战法;率土之滨新手武将组合;率土之滨何太后前锋加点;率土之何太后属性加点;何太后配点加什么好;率土之滨5星何太后加点;率土之滨灵帝李儒太后;率土之滨太后前锋加点;率土之滨太后加点;率土之滨何太后平民搭配;率土之滨何太后搭配;率土之滨太后前期搭配;率土之滨太后值得培养吗;率土之滨何太后前锋;率土之滨何太后新手搭配;率土之滨四星极品队伍;率土之滨灵帝最强组合;何太后带规避还是青囊;率土之滨平民配将图;率土之滨太史慈何太后;

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率土之滨深谋远虑战法搭配 每个回合的可叠加性

在率土之滨中,【深谋远虑】由指挥战法调整为被动战法。面对这一改动,我首先想到的是其加成效果不再和【不攻】及【大赏三军】冲突了。

由于【深谋远虑】每个回合的可叠加性,能比之前提前一回合追上【不攻】所提供的加成数值。

但我本次探讨的重点并不在这些战法相互之间的关系上,而是要聚焦在改版对于【深谋远虑】本身的影响以及其和黄月英的搭配之上。

关系解读:

从最基础的来看,更改为被动战法使【深谋远虑】相较于之前有了更高的优先级。这一优先级主要体现在被动战法的发动时间较指挥战法提前了一个回合。

“战前准备回合”是整场战斗中所有指挥战法发动的回合。自带战法中的【匠心不竭】、【白衣渡江】,拆解战法中的【不攻】、【战必断金】等,都是在此回合内生效。

而被动战法则更像是以战法的形式给予了武将属性上的加成,生效时间是“战前准备回合”开始之前,攻守双方阵容描述之后,如【回马】和改版后的【深谋远虑】就属于此类。

通过下面两张改版前后的战报,我们不难理解改版后【深谋远虑】和黄月英【匠心不竭】之间的关系。

在我使用黄月英组建蜀步队的过程中,无数次为黄月英是佩戴【楚歌四起】+【声东击西】还是【声东击西】+【深谋远虑】而纠结。

因为按照发动顺序,同一类型的战法由一名武将佩戴时,发动顺序将按照佩戴顺序由上而下生效。同为指挥战法的【匠心不竭】和【深谋远虑】就必然产生【深谋远虑】迟于【匠心不竭】发动而无法提供加成的情况。

【深谋远虑】改版后,这个问题终于得到了解决。改版后的【深谋远虑】优先于【匠心不竭】发动,并且满级情况下在发动之初就可以提供9%的加成数据,之后每回合叠加。

但实际情况并不是由于指挥伤害战法的输出机制影响,【匠心不竭】的伤害在发动之初就已经被确定,因此即使在打满八个回合,新版【深谋远虑】的加成达到81%的情况下,【匠心不竭】仍然是只能够享受到【深谋远虑】发动之初9%的加成效果。虽然与预期中的效果存在差距,但仍旧是为我采取黄月英和【深谋远虑】的搭配开辟了思路。在完成【匠心不竭】和【深谋远虑】的基本搭配后,黄月英还差一个主动输出战法来确定其输出能力。

考虑到【深谋远虑】的加成效果每回合都有可观的叠加增益,因此相较于之前黄月英常用的策略输出战法如【声东击西】和【楚歌四起】,我认为高发动率且不需要准备的策略战法更加符合这种搭配。因为如果战法需要准备一个回合,那就意味着对于黄月英而言,【深谋远虑】本回合的加成其实是被浪费的,而且越到战斗后期这个浪费会越严重。

征服赛季战法【千里疾行】和【雀伏】就进入了我的视线。

【雀伏】不需要准备回合,在【千里疾行】加成下,有满级55%的发动率。于是我对自己的蜀步进行了改进,让刘备舍弃【大赏三军】,佩戴【千里疾行】,而使用黄月英携带【深谋远虑】来实现加成效果,同时携带【雀伏】,其余的配置不做更改。

从下面战报中可以看到,随着战斗不断深入,黄月英单次【雀伏】+【千里疾行】的伤害从500左右提升到了1200左右,且由于是在肉步身上打出的数据,因此其在对阵非法师队时,应当有更为出色的表现。

在不考虑组建蜀步的情况下,黄月英还可以尝试与十常侍组建【千里疾行】&双【雀伏】的搭配,效果同样相当不错。

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